IMAGEN DIGITAL

¿Qué es una imagen digital?


Es la representación visual que muestra la apariencia de un objeto real mediante una fotografía,un cómic,una animación ,etc.Además utiliza bits y puede ser manipulada por un equipo informático.




-PIXEL:
Es cada uno de los puntos o elementos más pequeños que forman una imagen. Si se utiliza el zoom para ampliar una imagen digital, se pueden observar los píxeles que la componen en forma de pequeños cuadraditos.El tamaño digital de las imágenes suele expresarse como el producto resultante del número de píxeles de su horizontal por los de su vertical. Esta medida no tiene un equivalente exacto en centímetros, ya que el tamaño de un píxel varía en cada dispositivo
-MEGAPIXEL :
Un megapíxel equivale a un millón de píxeles. Esta unidad se suele utilizar para expresar el número de receptores de imgen que poseen las cámaras digitales.




Tipos de imágenes  

  • MAPAS DE BITS :La imagen se forma con un montón de puntos,denominados ^píxeles^.Cada de uno de estos tiene unas características : color , brillo ,contraste ,etc.Al ampliar una imagen , también aumentan de tamaño sus píxeles ,hasta convertirse en cuadrados .Se dice , entonces que la imagen de se pixelea : pierde la calidad y da la impresión de mosaico .Las fotografías obtenidas con una cámara digital o las imágenes digitalizadas con un escáner son ejemplos de de mapa de bits.Estos se utilizan para obtener fotografías muy realistas que quieren de mucho detalle.



  • IMÁGENES 3D : Las imágenes se proyectan en tres dimensiones .Esto hace que ek espectador experimente una sensación vivida de la profundidad del espacio y que se perciba con mucho más realismo.




  • ANIMACIONES : Son secuencias de varias imágenes , denominadas ¨FOTOGRAMAS ¨, que se almacenan en un solo archivo.Se muestran una detrás de otra de forma muy rápida ,lo cual produce una sensación de movimiento.Estas imágenes suelen estar en formato GIF o FLASH (el segundo ofrece más profesionalidad y complejidad que el primero)






Características de una imagen digital
  1. PROFUNDIDAD DE COLOR. Es el número de bits utilizados para almacenas información sobre el color de cada píxel que compone una imagen .Una profundidad de ¨a¨ bits implica que cada pixel de la imagen puede tener 2ª colores.La profundidad de color usada habitualmente en fotografías es de 24 bits.
  2. MODELO DE COLOR.El color de cada píxel depende del modelo empleado: RGB , CMYK ,Lab, etc.El más habitual es RGB (red , green , blue) que combina diferentes intensidades de los tres colores primarios y obtiene , así,toda la gama de colores. 
  3. COMPRENSIÓN.La mayoría de los formatos tienen algún tipo de comprensión que pueden ser con pérdidas o sin pérdidas (imágenes JPEG,por ejemplo) consigue disminuir mucho el tamañ de la imagen en detrimetno de su calidad .
  4. TAMAÑO.El tamaño físico de la imagen se mide en centimetros o pulgadas(1¨=2,54cm).El tamaño digital de una imagen se expresa como el producto de los píxeles que tiene la imagen horizontal y verticalmente ; por ejemplo . 1920 x 1080 píxeles.
  5. RESOLUCIÓN.Es la cantidad de píxeles o puntos que describen una imagen .Se calcula multiplicando el ancho por el alto de una imagen ,por ejemplo,una fotografía de 2000x1500 píxeles tienen una resolución de 3000000 píxeles (es decir , 3 Megapíxeles)

     
   6. RELACIÓN DE ASPECTO.Es la proporción de la anchura y la altura de una imagen .Se calcula dividiendo la anchura por la altura y se expresa como X:Y.Algunas de las relaciones más frecuentes son 3:2 , 4:3 y 16:9

EDICIÓN GRÁFICA Y FORMATOS DE IMÁGENES

  • ¿Qué es un editor gráfico?
Un editor gráfico es un programa informático que se emplea para crear, modificar, guardar, convertir e imprimir imágenes. Existen diversos tipos de aplicaciones destinadas al tratamiento gráfico, y se pueden agrupar en:

Editores de gráficos vectoriales. Están orientados a la creación y edición de diseños basados en dibujos vectoriales, como logotipos, carteles, diagramas, etc. Cabe destacar Inkscape, CorelDRAW, FreeHand, etc.







Editores de imágenes. Tienen como finalidad el tratamiento de imágenes en gráficas en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Destacan Adobe Photoshop, GIMP, Picasa, etc.








Software de CAD (computer aded sign). Comprende distintas aplicaciones enfocadas para su uso por parte de ingenieros, arquitectos y diseñadores. Estas abarcan el modelado, ilustración, renderizado y la creación de gráficos tridimensionales. Se utilizan programas especializados como AutoCAD (arquitectura y diseño industrial), Autodesk maya (gráficos 3D), SolidWorks (modelado mecánico), QCAD (iseño 2D), etc.




Programas de animación. Se utilizan para crear imágenes 2D o 3D en movimiento empleando secuencias de fotogramas que se muestran rápidamente. Algunos ejemplos osn Blender (animación y videojuegos), Autodesk 3ds Max (animación 3D), Softmage XSI (animaciones en películas), Adobe Flash (animaciones para Internet), etc.



  • GIMP 
Es un editor gráfico multiplataforma libre y gratuito,cuya interfaz gráfica es sencilla de utilizar .Tiene características muy avanzadas que permiten crear gráficos,editar imágenes ,convertir diferentes formatos de imagen ,etc.Cuenta con numerosas herramientas y filtros,por lo que es una de las alternativas de Adobe Photoshop mas utilizadas.








  • FORMATO DE IMÁGENES 

El formato gráfico es la estructura utilizada para grabar los datos de una imagen digital en un archivo. Los programas de edición gráfica mas avanzados permiten guardar gráficcos en un formato propio, com PSD (Adobe Photoshop), AI ( Adobe Illustratotr) o XCF (GIMP). Estos formatos contienen la información sobre las capas, los colores, los elementos vectoriales, etc., por lo que permiten retomar, la edición en cualquier momento. para guardar una imagen en un programa 8como en GIMP), se debe:
1. Abrir el Menú Archivo y elegir la opción Guardar.

2. Escribir el nombre del archivo. El programa añade la extensión .xcf.
Una vez terminada la edición, hay que elegir la opción Exportar, del menú Archivo, para almacenar la imagen en un formato estándar (como, por ejemplo, JPG o PNG) y facilitar, así, que pueda ser editada o visualizada con todas las aplicaciones.


Algunos de los formatos de imagen más utilizados son:




No hay comentarios.:

Publicar un comentario

     CREACIONES MULTIMEDIA ¿Qué son las creaciones multimedia? El término MULTIMEDIA   se emplea para referirse a cualquier sistema q...